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楼主: 搬砖道人

关于前叉角度的问题,请教高手。

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发表于 2015-4-22 17:07:10 | 显示全部楼层
chanji99 发表于 2015-4-22 15:58
楼主这是要自己造车的节奏么?

要是自己造车,我给点个人看法:楼主无需担心前叉角度和速度、转把力量之 ...

感觉不科学你说的,跟车的重量/高低大有关系,如任意交度有可能龙头重的要死,(个人意见)

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发表于 2015-4-22 17:17:43 | 显示全部楼层
75679488 发表于 2015-4-22 16:12
另外附上一个技术贴

http://www.chuangtaimoto.cn/news/h/20140516/230.html

谢谢你,这个很有用,,,但是现在的连板大多都是减震芯和转轴平行的,如果改变角度,那就麻烦多了。

想在不改变连板的前提下,想兼顾稳当又轻松,拖曳距多少比较合适?

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发表于 2015-4-22 17:19:11 | 显示全部楼层
还有,,,如果角度太大了,对 减震的要求也更高了吧?也要把这个因素考虑进去。。

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发表于 2015-4-22 17:19:35 | 显示全部楼层
MS精工 发表于 2015-4-22 16:13
虽然6楼说得比较难听,不过确实就是这么个道理。楼主所说的前叉角度,名词叫做【主销前倾角】,该夹角负责 ...

难听就无所谓了,讨论技术问题的时候,脾气越大说明底气足啊,火力全开,才有意思么...

发现不科学的理论,就应该态度明确的反对,宁可过激,也不姑息,这才是研究技术人的本色。

玩好好先生就没劲了,玩官场么?

就6楼的贴出来的资料,属于科普类的,超级精简版车架设计学,大原则的东西,看上去全有理,实际根本没有用。

精工版主的见解,我有不同的看法:

1.主销前倾角提供车轮自动回正力,但是和车子的稳定性和转向操控感优劣关系并不大,

2.主销前倾角越大,车辆直线行驶越稳定,但是转向越不灵活.......其实真正原因是轴距大。为了加大轴距只好加主销前倾角。

3.为什么说这个主销前倾角无需研究,就是因为自己做车的时候,车子的轴距、车子的重心,驾驶者的位置,车子的发动机变速箱等位置出来之后,主销前倾角自然就出来了,不用特意加大或者缩小,正好就会在合理范围,无需多虑。

4.设计要求,80公里以下低速车,没那么多讲究。前叉倾角多少可以打色子!不要被脑海里萦绕的赛车镜头困扰,那不是设计,那是强迫症!

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发表于 2015-4-22 17:20:00 | 显示全部楼层
哈哈哈,5楼真有意思,感觉现在会忽悠人的越来越多了。前几天见到一个说电机用48v就是扭矩型,60v是平衡型,72v就是速度型的哈哈哈哈

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发表于 2015-4-22 17:23:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 djkingkong 于 2015-4-22 17:27 编辑

等我想想。。。。。

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发表于 2015-4-22 17:30:07 | 显示全部楼层
chanji99 发表于 2015-4-22 17:19
难听就无所谓了,讨论技术问题的时候,脾气越大说明底气足啊,火力全开,才有意思么...

发现不科学的 ...

最后三个字是重点,,哈哈哈。。。。。。。

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发表于 2015-4-22 17:46:14 | 显示全部楼层
角度 28   拖曳距 56.29   不知道这样咋样,,暂定。

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发表于 2015-4-22 17:52:34 | 显示全部楼层
chanji99 发表于 2015-4-22 17:19
难听就无所谓了,讨论技术问题的时候,脾气越大说明底气足啊,火力全开,才有意思么...

发现不科学的 ...

好吧,,,楼主多虑了。。。

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发表于 2015-4-22 19:01:20 | 显示全部楼层
djkingkong 发表于 2015-4-22 17:30
最后三个字是重点,,哈哈哈。。。。。。。

写给要自己动手做车的朋友:

1.为什么不去买现成的,而是要自己动手?既然动手,就要有自己的理解,要有不一样的地方,要有特点,要有亮点。这个亮点,比什么都重要,比全做对了还重要。

2.爱好者自己做车,可不可以更高点的要求?可不可以比山寨电车厂的工人水平更高点?拿水管焊两个咕噜上去...低到不能再低档次的手工,就别闹了。小孩尿在床单上的图形,就别当艺术品看了......

3.理论必须懂点,但是无需过度在意。完全照理论扒,最大的可能就是什么都做不出来,最后出来一个理论家。

4.绝大多数事物,都是先有实物,后有理论的,也只有元素周期表例外而已。所以理论不够用的时候,可以想办法绕过去,或者就当没看见。前叉倾角这种理论,在自己做车的时候,就是可以假装看不见的。别看好几个回帖起哄的,他们真懂么?在这个问题上,他们比你懂的多?

5.自己做车,我给一个简易的流程做参考。
第一要做的,是出一个概念图,画在脑海里,画在纸上还是电脑3D出来都可以。可以海阔天空,多看看国外爱好者们玩的花样,刺激一下越夸张越出格就越合格。这个阶段,不要被神马理论困扰,要有无视理论的胆子。我们爱好者做的都是低速车,没那么多技术要求,那都是瞎讲究,车架不断,轮子不飞,就没问题。

第二要做的,是给所有关键的零部件找个合理的位置。这个布局就考验功力了,这个时候多少要点理论,也没什么大不了,脑袋挨一闷棍,你也不可能把电动机放车把上。这个阶段要对车子各部分的尺寸定值了,这个时候就要知道车子的长短高低重量等大体数值。这个阶段关键只不过就是要考虑整车重量的分布,车子的重心,傻子都知道,重心要低点。至于重量分布,这玩意能整明白就整,整不明白就把眼睛一闭,爱咋咋地,没什么大不了。

第三要做的,轮到构思车架了,连连看会不会玩?其实做车架就是连连看,第二阶段定了座椅的位置,驾驶者坐上伸出胳膊,模拟车把的位置,往前轴连条线,前叉倾角就有了。这不是连连看是什么?连连看都能解决的问题,还要麻烦理论他老人家么?

第三步做完,车子的整体设计就完成了,可以照着设计抓药了。这还是讲理的打法,还有不讲理的打法,比如在第三步的基础上,弄个色子,丢出多少前叉角度,就用多少,然后改整车设计。设计大师就是这么产生的。

6.自己做个与众不同的电车,我的操作方案是抛砖引玉了。我是不讲理,也不看理论的。理论很重要,那是在做东西之前,到了构思电车的阶段,就可以无视理论了。完全按着理论做,最大的可能,是什么都做不出来,或者做出来的东西,和维修部报废的迅鹰一个模样,不管你愿不愿意。

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